Bug แปลกของ Apex Legends ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันชิงชัย

Bug แปลกของ Apex Legends ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันชิงชัย

ในบรรดาเกมใหม่รวมทั้งยอดฮิตในแวดวงอีสปอร์ต Apex Legends ได้สร้างฐานผู้เล่นสุดยอดปริมาณเป็นอันมากแล้ว อย่างไรก็แล้วแต่ เหมือนกับวิดีโอเกมกางทเทิลรอยัลอื่นๆApex Legends ขาดตกบกพร่องเป็นบางครั้ง โดยเฉพาะสิ่งหนึ่งที่พิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับกลุ่มในทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆนี้ เปิดตัวทีแรกในแวดวงอีสปอร์ตด้วย Apex Legends Global Series (ALGS) ในต้นปี 2020 Apex Legends ยังคงเป็นที่นิยมจากการเล่นเกมที่รวดเร็วทันใจรวมทั้งผู้แสดงซึ่งสามารถเล่นเสริมเติมหรือ "ตำนาน" โชคร้ายที่ไม่ใช่ทุกตำนานยอดนิยมในฉากการแข่งขันชิงชัย ความบกพร่องที่ไม่คาดคิดกับตำนานประจำฤดูกาล 6 Rampart อาจส่งผลให้คุณได้โอกาสแสดงตัวในทัวร์นาเมนต์ในอนาคตลดน้อยลงด้วย Maro Maro ผู้เล่น Apex Legends เจอกับข้อผิดพลาดอันน่าไม่น่าเชื่อกับป้อมของ Rampart ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่น ขณะลงจากป้อม Rampart ภายหลังยิงใส่ผู้เล่นศัตรู Maro Maro สวมบทบาทเป็น Caustic ตำนานฤดูกาล 1 ก็ถูกเปลี่ยนที่ผ่านพื้นโดยทันที ต่อจากนั้นพวกเขาก็ถูกรุมอย่างเร็วโดยกลุ่มศัตรูอีกครั้งมที่เข้าค่ายอยู่ด้านล่าง พวกเขาก็ล้มลงในทันทีทันใด แฟนบอลแล้วก็ผู้เล่นหลายท่านสนองตอบต่อความบกพร่องดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้น โดยบอกว่า Rampart จะผิดประยุกต์ใช้สำหรับการชิงชัยอีกเลย ภายหลังจากพิสูจน์ให้มองเห็นแล้วว่าควรต้องยอมสารภาพต่อการบรรลุเป้าหมายของกลุ่ม Rampart มีตัวเลือกที่จำกัดในทัวร์นาเมนต์ Apex Legends ในตอนที่แฟนคลับผู้คนจำนวนมากรู้สึกเหนื่อยหน่ายกับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นซ้ำซากจำเจ บางบุคคลก็มองหาแนวทางแก้ปัญหากล้วยๆรวมทั้งคนอื่นถึงกับล้อเลียนเรื่องความบกพร่องที่เกิดขึ้นบ่อยๆมีเพียงแต่ไม่กี่ผู้ที่แสดงให้เห็นว่าการลงจากป้อมปืน Rampart ในมุมแปลกๆนำมาซึ่งการตัดพื้นอย่างโชคร้ายได้เช่นไร คนอื่นๆเย้าแหย่ว่ามันเป็นการแอบมองตำนาน Apex ใหม่โดยจงใจซึ่งสามารถเดินทางใต้ดินได้ เหตุเพราะมีเกมหลายชนิดที่เล่นในระดับ ESports ที่มีการแข่งขันกันอย่างหนัก หน่วยงานในกลุ่มบางที่ก็เลยจำเป็นต้องเลือกฉากที่จะร่วม เมื่อจุดบกพร่องที่ทำลายเกมอาจก่อให้กลุ่มจะต้องเสียการชิงชัยหรือแม้กระทั้งทัวร์นาเมนต์ หน่วยงานขนาดใหญ่หลายที่อาจมองว่านี่เป็นเหตุผลที่บางทีอาจจำเป็นต้องถอนตัวออกมาจากฉากนั้น
Skyrim Player ศึกษาค้นพบแนวทางที่จะขึ้นเขายอดตึกที่สูงที่สุดในความเดียวดาย

Skyrim Player ศึกษาค้นพบแนวทางที่จะขึ้นเขายอดตึกที่สูงที่สุดในความเดียวดาย

แฟนของ The Elder Scrolls 5: Skyrim ได้ศึกษาค้นพบแนวทางที่สนุกสนานสำหรับในการไต่ขึ้นเขาจุดที่สูงที่สุดบริเวณเมือง Solitude เป็นเมืองสำคัญของเกม ด้วยการใช้ผลดีจากกลไกการเคลื่อนไหวแล้วก็ปัญหาต่างๆใน Skyrim อย่างเต็มเปี่ยม พวกเขาสามารถขึ้นเขายอดอาคารที่สูงที่สุดในเมืองได้ ทำให้มีวิวอันหรูแล้วก็ภาพถ่ายบันเทิงใจๆเพื่อแบ่งปันกับสหายแฟนคลับ ถึงแม้เกมหลักจะแก่มากยิ่งกว่าหนึ่งทศวรรษแล้ว แม้กระนั้น Skyrim ยังคงเป็นที่รู้กันว่ามีจุดอ่อนแล้วก็จุดบกพร่องมากมายก่ายกอง อย่างไรก็แล้วแต่ ดูอย่างกับว่าฐานผู้เล่นชอบล้อเลียนปัญหาพวกนี้ โดยชอบแบ่งปันประสบการณ์กับผู้เล่นเพื่อนเพื่อประเมินว่าพวกเขาเคยได้เห็นอย่างเดียวกันหรือเปล่า มีคนที่ถูกใจใช้ประโยชน์จากปัญหากลุ่มนี้เพียงแค่เพื่อการเล่นของพวกเขาสนุกรวมทั้งน่าตื่นตาตื่นใจ เหมือนกับแฟนคลับรายนี้ที่ใช้แนวทางการขยับเขยื้อนที่รู้จักกันดีใน Skyrim เพื่อไปถึงจุดสุดยอดของตึกที่เจอใน Solitude ใน Reddit ผู้ใช้ Earlgreytea3000 ได้โพสต์ภาพถ่ายหลายรูปของ Dragonborn ของพวกเขาที่ยืนอยู่ในจุดที่ไม่ปลอดภัยบนสิ่งก่อสร้างที่สูงที่สุดในเมือง Solitude เป็นเมืองสำคัญของ Skyrim ในรูปภาพ สามารถเห็นนักแสดงนี้แขวนอยู่ที่ข้างบนของ Bard's College, โดมใน Blue Palace รวมทั้งข้างบนของ Temple of Divines รูปหนึ่งภาพมีมุมมองจากบนลงข้างล่าง ชี้ให้เห็นความสูงที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้เมื่อขึ้นเขาตึก ตามข้อมูลที่ได้รับมาจาก Redditor พวกเขามิได้ใช้ม็อดหรือกลฉ้อฉลอะไรก็ตามสำหรับในการไต่ขึ้นเขาตึก แสดงว่าพวกเขาย้ายผู้แสดงด้วยตัวเอง รวมทั้งใช้ระบบฟิสิกส์ในเกมเพื่อไปถึงสถานที่กลุ่มนี้ สำหรับคนไหนกันที่อยากทราบว่า Redditor สามารถขึ้นไปถึงความสูงขนาดนั้นได้เช่นไร พวกเขาเล่าว่าพวกเขาใช้การผสมระหว่างการเซฟอย่างเร็วแล้วก็การวิ่ง Whirlwind Sprint เป็นเลิศใน Dragonborn Shouts ใน Skyrim เมื่อพวกเขาช่วยมือที่สามได้อย่างเร็ว พวกเขาจะใช้ร้อง แล้วหลังจากนั้นโหลดซ้ำอย่างเร็วก่อนที่จะดราก้อนบอร์นจะเริ่มเดินทาง เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ทำให้พวกเขามีความเร็วสูงสุด ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงจุดที่สูงกว่าของอาคารสูงใน Solitude ได้ ความเห็นในหัวข้อ Reddit รู้สึกจับใจกับการบรรลุผลของ Earlgreytea3000 โดยใคร่ครวญว่าทำเป็นโดยไม่จำเป็นที่จะต้องใช้ม็อดหรือกลลวง
หนึ่งในเกมเปิดตัวที่เยี่ยมที่สุดของ PS5 อาจมีการต่อว่าดตามผล

หนึ่งในเกมเปิดตัวที่เยี่ยมที่สุดของ PS5 อาจมีการต่อว่าดตามผล

Sony พึ่งจะยื่นตราสำหรับ Astro Bot โดยพูดว่าเกมใหม่ในแฟรนไชส์บางทีอาจอยู่ในกรรมวิธีปรับปรุง ซีรีส์ Astro ของ Sony ถูกใช้เป็นการแสดงเทคโนโลยีสำหรับอุปกรณ์ของบริษัทเป็นหลัก เริ่มด้วย The Playroom จัดโชว์ความรู้ความเข้าใจของ PlayStation Camera เกมปัจจุบันในซีรีส์นี้เป็น Astro's Playroom เปิดตัวในแบบอย่างแพ็คอินเกมสำหรับ PlayStation 5 Astro's Playroom เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติสั้นๆแต่ว่าเพราะ ดีไซน์มาเพื่อย้ำฟีพบร์ที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งสิ้นของคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PlayStation 5 เป็นหลัก ห้องเด็กเล่นของ Astro ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์ชื่นชอบในขณะเปิดตัว โดยคนไม่ใช่น้อยชื่นชอบการใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense อย่างชาญฉลาด รวมทั้งการแสดงความเคารพนับถือต่อสมัยก่อนของ PlayStation หลายแนวทาง โชคดีสำหรับคนที่ถูกใจ Astro's Playroom ดูท่าเกมใหม่ในซีรีส์นี้บางครั้งอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Sony ได้ยื่นสัญลักษณ์ใหม่สำหรับ Astro Bot ในยุโรป โดยพูดว่ายังคงมีแผนการสำหรับแฟรนไชส์ในอนาคต แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลอื่นใดที่จะแบ่งปันเวลานี้ เป็นได้ว่าแผนดังกล่าวมาแล้วข้างต้นบางทีอาจรวมเกมแบบเริ่มแรกที่เต็มเปี่ยมไปด้วยนักแสดงหุ่นยนต์แสนน่ารักน่าเอ็นดู ภาคต่อของเกม VR Astro Bot Rescue Mission จะมาในแบบอย่างแทน ในที่สุดแล้ว แฟนคลับต้องรอติดตามมองว่า Sony ทำอะไรกับยี่ห้อกันแน่ เป็นได้อย่างสิ้นเชิงที่มันจะไม่ทำอะไรกับมัน รวมทั้งแฟรนไชส์ Astro Bot จะยังคงเฉยๆ แม้ว่าจะยังคงจำเป็นต้องรอดูว่าเกม Astro Bot ใหม่จะเกิดขึ้นหรือเปล่า แต่ว่าแฟนคลับก็สามารถวางใจได้ว่าผู้พัฒนา Team Asobi จะมอบโปรเจ็กต์ใหม่บางชนิด โปรเจ็กต์ถัดไปของกลุ่ม Asobi ได้รับการกล่าวขวัญว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ที่สุดจนกระทั่งเดี๋ยวนี้ แม้ว่าจะจะต้องรอดูว่าเกมจะมีตัวละคร Astro Bot หรือไม่ก็ตาม จนกระทั่งในขณะนี้ ทุกเกมที่กลุ่ม Asobi ทำขึ้นนั้นได้แสดงนำโดยผู้แสดง Astro Bot ในระดับหนึ่ง โดยเหตุนั้นก็เลยไม่น่าสนเท่ห์ใจเลยถ้าเกิดเกมต่อไปยังคงใช้จารีตนั้น Team Asobi ได้เปิดตัว Project ใหม่โดยตลอดทุกๆสองสามปีนับตั้งแต่เปิดตัว The Playroom ในปี 2013 โดยได้เปิดตัว The Playroom…
นักปรับปรุงเกม Call of Duty ออกมาจาก Treyarch ภายหลังจากปรับปรุงเกมนี้กว่า 19 ปี

นักปรับปรุงเกม Call of Duty ออกมาจาก Treyarch ภายหลังจากปรับปรุงเกมนี้กว่า 19 ปี

ภายหลังจากปฏิบัติงานที่ Treyarch มาเกือบจะ 19 ปี David Vonderhaar ผู้เชี่ยวชาญมานานได้ออกมาจากสตูดิโอปรับปรุง Call of Duty อย่างเป็นทางการแล้ว สมัยก่อนบุคลากรเป็นผู้อำนวยการข้างดีไซน์สตูดิโอที่สตูดิโอตั้งแต่ปี 2547 โดยหน้าที่แรกที่ได้รับเครดิตในแฟรนไชส์เป็น Call of Duty 2: Big Red One บน PS2 นับจากนั้นมา Vonderhaar รับผิดชอบการพัฒนาระบบผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยสำหรับเกม Call of Duty หลายเกม บางเกมได้รับการชมเชยสูงที่สุดในแฟรนไชส์ แล้วต่อจากนั้นเขาก็แปลงเป็นผู้อำนวยการข้างดีไซน์สตูดิโอสำหรับแฟรนไชส์ Black Ops แล้วก็ครอบครองตำแหน่งนี้จนถึงเขาจากไป เครดิตเล็กน้อยของ Vonderhaar สำหรับในการเปิดตัวปัจจุบันในแฟรนไชส์ ยกตัวอย่างเช่น Black Ops ในปี 2020: Cold War พร้อมด้วย Call of Duty: Warzone ได้ผลสำเร็จงานชิ้นข้างหลังด้วยเหตุว่า Treyarch ช่วยเหลือ Infinity Ward ในการพัฒนารวมทั้งรายละเอียด ถึงแม้ว่าสมัยก่อนหัวหน้าสตูดิโอจะรับผิดชอบส่วนที่ดังที่สุดของแฟรนไชส์ แม้กระนั้นเขาก็ออกมาจากสตูดิโอไปภายหลังจากผ่านไปแทบสองทศวรรษ ประกาศนี้ถูกโพสต์บนหน้าลิงก์ของ Vonderhaar เขาได้แบ่งปันใจความอันจับใจไปยังทั้งยังชุมชน Call of Duty รวมทั้งผู้ติดตามของเขาบนเว็บ เขาขอบคุณมากชุมชนที่คลั่งไคล้ในความกระตือรือร้นของพวกเขา เขามองเห็นว่าช่วยเพิ่มพลังให้กับนักปรับปรุงในสตูดิโอ เขาขอบพระคุณคนที่อนุญาตให้เขาร่วมรวมทั้งวางใจเขากับแฟรนไชส์ โดยแสดงความขอบพระคุณสำหรับช่องทางสำหรับในการตอบโต้กับผู้คนเยอะแยะทางออนไลน์แล้วก็ด้วยตัวเอง Vonderhaar บอกว่าเขาจะไม่ออกมาจากแวดวงเกมอย่างสิ้นเชิง แม้กระนั้นทางถัดไปของเขายังไม่เป็นที่รู้ชัดแจ้ง เขาเป็นบุคคลที่ทรงอิทธิพลใน Treyarch กระทั่ง NPC รวมทั้งบอทของ Call of Duty ต่างๆในแฟรนไชส์ได้รับการตั้งชื่อตามเขา มีข่าวโคมลอยบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับการที่ Vonderhaar ออกมาจากสตูดิโอ Call of…
Baldur’s Gate 3 Mod ทำให้การสำรวจง่ายมากยิ่งขึ้นมากมาย

Baldur’s Gate 3 Mod ทำให้การสำรวจง่ายมากยิ่งขึ้นมากมาย

ผู้เล่น Baldur's Gate 3 ได้สร้างม็อดใหม่เพื่อช่วยทำให้แฟนคลับตรวจและก็ค้นหาความลับในเวลาที่พวกเขาออกเสี่ยงอันตราย RPG ใหม่ของ Larian Studios ทำให้ Gamer ถูกใจไปกับโลกใบใหญ่และก็เรื่องราวอันลึกซึ้งที่เต็มไปด้วยดราม่า ความระทึกใจ แล้วก็ความลับ บางทีอาจจำต้องใช้การเล่นสูงถึง 18 ครั้งเพื่อมองทั้งหมดทุกอย่างใน Baldur's Gate 3 ด้วยนักแสดงเพียงแต่ตัวเดียว ดังที่ผู้พัฒนาเจาะจง แล้วก็นั่นนับได้ว่าผู้เล่นกำลังค้นหารายละเอียดอย่างละเอียดถี่ถ้วน เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่จำต้องทำ ไม่น่าเป็นได้ที่แฟนคลับจำนวนหลายชิ้นจะศึกษาและทำการค้นพบมันทั้งสิ้น แม้ว่าจะน้อยคนนักที่กำลังจะได้มองเห็นทั้งหมดทุกอย่าง แต่ว่าก็ยังเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับ Gamer ที่จะต้องระวังในระหว่างที่กำลังเดินทางผ่านถิ่นกันดาร การทิ้งพื้นที่ไว้โดยมิได้ตรวจสอบเป็นเยี่ยมในความบกพร่องซึ่งสามารถทำลายการเล่น Baldur's Gate 3 แล้วก็การไม่พิจารณาสิ่งที่จำเป็นต้องทำในพื้นที่ที่ระบุก็เกือบห่วยแตกเสมอกัน ด้วยเหตุผลดังกล่าวผู้เล่นควรมีความพากเพียรสำหรับในการค้นหาทุกๆสิ่งทุกๆอย่างรอบข้างซึ่งสามารถถือจับหรือตอบโต้ได้ เดี๋ยวนี้ mod ใหม่คงจะทำให้ง่ายดายมากยิ่งขึ้นมากมาย Gamer ที่ทำงานโดย shalzuth บน Nexus Mods ได้เปิดตัวม็อดสำหรับ Baldur's Gate 3 ที่ปรับแต่งการสำรวจโดยย้ำวัตถุทั้งปวงบนจอซึ่งสามารถตอบโต้ได้ เหมือนกับเกม RPG จากบนลงด้านล่าง เป็นได้ใน Baldur's Gate 3 ที่จะทำให้สิ่งต่างๆตัวอย่างเช่น หีบรวมทั้งประตูสว่างขึ้นด้วยผู้กระทำดปุ่มที่ระบุ หากว่าโดยค่าเริ่ม คุณสมบัตินี้จะกำหนดวัตถุประสงค์เฉพาะจำพวกของวัตถุ แม้กระนั้นม็อดนี้จะช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดทุกๆสิ่งทุกๆอย่างซึ่งสามารถคลิกได้ เมื่อจัดตั้งม็อดนี้แล้ว แฟนคลับไม่จำเป็นที่จะต้องเบาๆเลื่อนตัวชี้ไปทั่วอีกทั้งแผนที่ มองหาสิ่งที่บางทีอาจเน้นย้ำ เพื่อค้นหาวัตถุลับทั้งปวงซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ในทางใดทางหนึ่ง ปัจจุบันนี้ผู้กระทำดปุ่มเพียงแค่ครั้งเดียวจะแสดงทุกสิ่งให้พวกเขามองเห็น โดยเฉพาะผู้เล่นที่ถูกใจเล่นคอมพลีเมนต์จะติดอกติดใจฟีพบร์นี้ แล้วก็ Gamer ดูเหมือนจะทุกคนคงจะได้รับผลดีจากฟีพบร์นี้ สิ่งนี้สามารถร่วมรายการม็อดที่เหมาะสมที่สุดใน Baldur's Gate 3 ได้อย่างดีเยี่ยม ออกจะแปลกที่จะต้องมี mod เพื่อเพิ่มคุณสมบัตินี้ เกมปัจจุบันยกตัวอย่างเช่น Diablo 4 และก็เกม Pathfinder ช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถเน้นย้ำทุกๆอย่างซึ่งสามารถจับขึ้นมาหรือใช้บนจอได้โดยไม่มีข้อจำกัด
ประธาน Blizzard ยกย่อง StarCraft เป็นหนึ่งใน ‘IPs ที่ดีที่สุด’

ประธาน Blizzard ยกย่อง StarCraft เป็นหนึ่งใน ‘IPs ที่ดีที่สุด’

เกมออนไลน์ StarCraft 2 และเกมก่อนหน้าเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดเกมหนึ่ง และ Mike Ybarra ดูเหมือนจะคิดว่า IP ยังคงมีศักยภาพที่บ้าคลั่ง เป็นที่รักของแฟน ๆ ทั่วโลก StarCraft เป็นแฟรนไชส์ที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างความนิยมของ e-sports ในช่วง Brood War เมื่อถึงเวลาที่ Wings of Liberty เปิดตัว ก็กลายเป็นเวทีสำหรับ Blizzard ในการเป็นเจ้าภาพ BlizzCon ที่เต็มไปด้วย World…
Luigi’s Mansion: Dark Moon Remaster กำลังจะมาถึง Nintendo Switch

Luigi’s Mansion: Dark Moon Remaster กำลังจะมาถึง Nintendo Switch

เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่การเปิดตัว เกมออนไลน์ Luigi's Mansion: Dark Moon แต่ Nintendo ได้เปิดเผยในงาน Direct ล่าสุดว่าภาคต่อจะได้รับเวอร์ชันปรับปรุงภาพสำหรับคอนโซลตระกูล Nintendo Switch Nintendo Direct เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ทำการประกาศมากมายเพื่อเอาใจแฟน ๆ ของเกมซีรีส์ Luigi's Mansion เท่านั้น เกมออนไลน์ Luigi's Mansion: Dark Moon หรือที่รู้จักในชื่อ Luigi's…
Hearthstone เปิดตัวแคมเปญ Twitch Drop ที่ใหญ่ที่สุด

Hearthstone เปิดตัวแคมเปญ Twitch Drop ที่ใหญ่ที่สุด

Hearthstone กำลังจะมี เกมออนไลน์ Twitch ดรอปมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อแคมเปญเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะสามารถรับแพ็คฟรีมากมายเพียงแค่ดูผู้สร้างเนื้อหา Hearthstone ที่พวกเขาชื่นชอบในระหว่างกิจกรรมที่เข้าร่วม เมื่อเร็วๆ นี้ Hearthstone ได้ประกาศ Twist เป็นโหมดเกมที่สร้างขึ้นใหม่พร้อมกฎที่เปลี่ยนแปลงเป็นประจำ New Age รูปแบบ Twist แรกที่ใช้การ์ดจากทุกชุดตั้งแต่ Ashes of Outland จะเริ่มในสัปดาห์หน้าและใช้งานผ่าน Twist เบต้าในเดือนกรกฎาคม เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองรูปแบบใหม่ Hearthstone จึงจัดกิจกรรมการแสดงตัวอย่างแบบ Twist…
Hasan วิจารณ์ Dr ที่ไม่เคารพในการถอนการติดตั้ง Call of Duty

Hasan วิจารณ์ Dr ที่ไม่เคารพในการถอนการติดตั้ง Call of Duty

HasanAbi สตรีมเมอร์บนเกมออนไลน์ Twitch ออกมาหลังจาก Dr Disrespect ถอนการติดตั้ง Call of Duty: Modern Warfare 2 เพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจของผู้พัฒนา สิ่งนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นในละคร Call of Duty NICKMERCS ล่าสุด HasanAbi (ชื่อจริง Hasan Piker) เป็นที่รู้จักจากความสามารถในการระดมทุนที่น่าประทับใจและการสตรีม Twitch เกือบทุกวันที่รวมวิดีโอเกมเข้ากับปฏิกิริยาและความเห็นทางการเมืองฝ่ายซ้าย HasanAbi (ชื่อจริง Hasan…