Bug แปลกของ Apex Legends ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันชิงชัย

Bug แปลกของ Apex Legends ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันชิงชัย

ในบรรดาเกมใหม่รวมทั้งยอดฮิตในแวดวงอีสปอร์ต Apex Legends ได้สร้างฐานผู้เล่นสุดยอดปริมาณเป็นอันมากแล้ว อย่างไรก็แล้วแต่ เหมือนกับวิดีโอเกมกางทเทิลรอยัลอื่นๆApex Legends ขาดตกบกพร่องเป็นบางครั้ง โดยเฉพาะสิ่งหนึ่งที่พิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับกลุ่มในทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆนี้ เปิดตัวทีแรกในแวดวงอีสปอร์ตด้วย Apex Legends Global Series (ALGS) ในต้นปี 2020 Apex Legends ยังคงเป็นที่นิยมจากการเล่นเกมที่รวดเร็วทันใจรวมทั้งผู้แสดงซึ่งสามารถเล่นเสริมเติมหรือ "ตำนาน" โชคร้ายที่ไม่ใช่ทุกตำนานยอดนิยมในฉากการแข่งขันชิงชัย ความบกพร่องที่ไม่คาดคิดกับตำนานประจำฤดูกาล 6 Rampart อาจส่งผลให้คุณได้โอกาสแสดงตัวในทัวร์นาเมนต์ในอนาคตลดน้อยลงด้วย Maro Maro ผู้เล่น Apex Legends เจอกับข้อผิดพลาดอันน่าไม่น่าเชื่อกับป้อมของ Rampart ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่น ขณะลงจากป้อม Rampart ภายหลังยิงใส่ผู้เล่นศัตรู Maro Maro สวมบทบาทเป็น Caustic ตำนานฤดูกาล 1 ก็ถูกเปลี่ยนที่ผ่านพื้นโดยทันที ต่อจากนั้นพวกเขาก็ถูกรุมอย่างเร็วโดยกลุ่มศัตรูอีกครั้งมที่เข้าค่ายอยู่ด้านล่าง พวกเขาก็ล้มลงในทันทีทันใด แฟนบอลแล้วก็ผู้เล่นหลายท่านสนองตอบต่อความบกพร่องดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้น โดยบอกว่า Rampart จะผิดประยุกต์ใช้สำหรับการชิงชัยอีกเลย ภายหลังจากพิสูจน์ให้มองเห็นแล้วว่าควรต้องยอมสารภาพต่อการบรรลุเป้าหมายของกลุ่ม Rampart มีตัวเลือกที่จำกัดในทัวร์นาเมนต์ Apex Legends ในตอนที่แฟนคลับผู้คนจำนวนมากรู้สึกเหนื่อยหน่ายกับข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นซ้ำซากจำเจ บางบุคคลก็มองหาแนวทางแก้ปัญหากล้วยๆรวมทั้งคนอื่นถึงกับล้อเลียนเรื่องความบกพร่องที่เกิดขึ้นบ่อยๆมีเพียงแต่ไม่กี่ผู้ที่แสดงให้เห็นว่าการลงจากป้อมปืน Rampart ในมุมแปลกๆนำมาซึ่งการตัดพื้นอย่างโชคร้ายได้เช่นไร คนอื่นๆเย้าแหย่ว่ามันเป็นการแอบมองตำนาน Apex ใหม่โดยจงใจซึ่งสามารถเดินทางใต้ดินได้ เหตุเพราะมีเกมหลายชนิดที่เล่นในระดับ ESports ที่มีการแข่งขันกันอย่างหนัก หน่วยงานในกลุ่มบางที่ก็เลยจำเป็นต้องเลือกฉากที่จะร่วม เมื่อจุดบกพร่องที่ทำลายเกมอาจก่อให้กลุ่มจะต้องเสียการชิงชัยหรือแม้กระทั้งทัวร์นาเมนต์ หน่วยงานขนาดใหญ่หลายที่อาจมองว่านี่เป็นเหตุผลที่บางทีอาจจำเป็นต้องถอนตัวออกมาจากฉากนั้น
Skyrim Player ศึกษาค้นพบแนวทางที่จะขึ้นเขายอดตึกที่สูงที่สุดในความเดียวดาย

Skyrim Player ศึกษาค้นพบแนวทางที่จะขึ้นเขายอดตึกที่สูงที่สุดในความเดียวดาย

แฟนของ The Elder Scrolls 5: Skyrim ได้ศึกษาค้นพบแนวทางที่สนุกสนานสำหรับในการไต่ขึ้นเขาจุดที่สูงที่สุดบริเวณเมือง Solitude เป็นเมืองสำคัญของเกม ด้วยการใช้ผลดีจากกลไกการเคลื่อนไหวแล้วก็ปัญหาต่างๆใน Skyrim อย่างเต็มเปี่ยม พวกเขาสามารถขึ้นเขายอดอาคารที่สูงที่สุดในเมืองได้ ทำให้มีวิวอันหรูแล้วก็ภาพถ่ายบันเทิงใจๆเพื่อแบ่งปันกับสหายแฟนคลับ ถึงแม้เกมหลักจะแก่มากยิ่งกว่าหนึ่งทศวรรษแล้ว แม้กระนั้น Skyrim ยังคงเป็นที่รู้กันว่ามีจุดอ่อนแล้วก็จุดบกพร่องมากมายก่ายกอง อย่างไรก็แล้วแต่ ดูอย่างกับว่าฐานผู้เล่นชอบล้อเลียนปัญหาพวกนี้ โดยชอบแบ่งปันประสบการณ์กับผู้เล่นเพื่อนเพื่อประเมินว่าพวกเขาเคยได้เห็นอย่างเดียวกันหรือเปล่า มีคนที่ถูกใจใช้ประโยชน์จากปัญหากลุ่มนี้เพียงแค่เพื่อการเล่นของพวกเขาสนุกรวมทั้งน่าตื่นตาตื่นใจ เหมือนกับแฟนคลับรายนี้ที่ใช้แนวทางการขยับเขยื้อนที่รู้จักกันดีใน Skyrim เพื่อไปถึงจุดสุดยอดของตึกที่เจอใน Solitude ใน Reddit ผู้ใช้ Earlgreytea3000 ได้โพสต์ภาพถ่ายหลายรูปของ Dragonborn ของพวกเขาที่ยืนอยู่ในจุดที่ไม่ปลอดภัยบนสิ่งก่อสร้างที่สูงที่สุดในเมือง Solitude เป็นเมืองสำคัญของ Skyrim ในรูปภาพ สามารถเห็นนักแสดงนี้แขวนอยู่ที่ข้างบนของ Bard's College, โดมใน Blue Palace รวมทั้งข้างบนของ Temple of Divines รูปหนึ่งภาพมีมุมมองจากบนลงข้างล่าง ชี้ให้เห็นความสูงที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้เมื่อขึ้นเขาตึก ตามข้อมูลที่ได้รับมาจาก Redditor พวกเขามิได้ใช้ม็อดหรือกลฉ้อฉลอะไรก็ตามสำหรับในการไต่ขึ้นเขาตึก แสดงว่าพวกเขาย้ายผู้แสดงด้วยตัวเอง รวมทั้งใช้ระบบฟิสิกส์ในเกมเพื่อไปถึงสถานที่กลุ่มนี้ สำหรับคนไหนกันที่อยากทราบว่า Redditor สามารถขึ้นไปถึงความสูงขนาดนั้นได้เช่นไร พวกเขาเล่าว่าพวกเขาใช้การผสมระหว่างการเซฟอย่างเร็วแล้วก็การวิ่ง Whirlwind Sprint เป็นเลิศใน Dragonborn Shouts ใน Skyrim เมื่อพวกเขาช่วยมือที่สามได้อย่างเร็ว พวกเขาจะใช้ร้อง แล้วหลังจากนั้นโหลดซ้ำอย่างเร็วก่อนที่จะดราก้อนบอร์นจะเริ่มเดินทาง เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ทำให้พวกเขามีความเร็วสูงสุด ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงจุดที่สูงกว่าของอาคารสูงใน Solitude ได้ ความเห็นในหัวข้อ Reddit รู้สึกจับใจกับการบรรลุผลของ Earlgreytea3000 โดยใคร่ครวญว่าทำเป็นโดยไม่จำเป็นที่จะต้องใช้ม็อดหรือกลลวง
หนึ่งในเกมเปิดตัวที่เยี่ยมที่สุดของ PS5 อาจมีการต่อว่าดตามผล

หนึ่งในเกมเปิดตัวที่เยี่ยมที่สุดของ PS5 อาจมีการต่อว่าดตามผล

Sony พึ่งจะยื่นตราสำหรับ Astro Bot โดยพูดว่าเกมใหม่ในแฟรนไชส์บางทีอาจอยู่ในกรรมวิธีปรับปรุง ซีรีส์ Astro ของ Sony ถูกใช้เป็นการแสดงเทคโนโลยีสำหรับอุปกรณ์ของบริษัทเป็นหลัก เริ่มด้วย The Playroom จัดโชว์ความรู้ความเข้าใจของ PlayStation Camera เกมปัจจุบันในซีรีส์นี้เป็น Astro's Playroom เปิดตัวในแบบอย่างแพ็คอินเกมสำหรับ PlayStation 5 Astro's Playroom เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติสั้นๆแต่ว่าเพราะ ดีไซน์มาเพื่อย้ำฟีพบร์ที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งสิ้นของคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PlayStation 5 เป็นหลัก ห้องเด็กเล่นของ Astro ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์ชื่นชอบในขณะเปิดตัว โดยคนไม่ใช่น้อยชื่นชอบการใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense อย่างชาญฉลาด รวมทั้งการแสดงความเคารพนับถือต่อสมัยก่อนของ PlayStation หลายแนวทาง โชคดีสำหรับคนที่ถูกใจ Astro's Playroom ดูท่าเกมใหม่ในซีรีส์นี้บางครั้งอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Sony ได้ยื่นสัญลักษณ์ใหม่สำหรับ Astro Bot ในยุโรป โดยพูดว่ายังคงมีแผนการสำหรับแฟรนไชส์ในอนาคต แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลอื่นใดที่จะแบ่งปันเวลานี้ เป็นได้ว่าแผนดังกล่าวมาแล้วข้างต้นบางทีอาจรวมเกมแบบเริ่มแรกที่เต็มเปี่ยมไปด้วยนักแสดงหุ่นยนต์แสนน่ารักน่าเอ็นดู ภาคต่อของเกม VR Astro Bot Rescue Mission จะมาในแบบอย่างแทน ในที่สุดแล้ว แฟนคลับต้องรอติดตามมองว่า Sony ทำอะไรกับยี่ห้อกันแน่ เป็นได้อย่างสิ้นเชิงที่มันจะไม่ทำอะไรกับมัน รวมทั้งแฟรนไชส์ Astro Bot จะยังคงเฉยๆ แม้ว่าจะยังคงจำเป็นต้องรอดูว่าเกม Astro Bot ใหม่จะเกิดขึ้นหรือเปล่า แต่ว่าแฟนคลับก็สามารถวางใจได้ว่าผู้พัฒนา Team Asobi จะมอบโปรเจ็กต์ใหม่บางชนิด โปรเจ็กต์ถัดไปของกลุ่ม Asobi ได้รับการกล่าวขวัญว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ที่สุดจนกระทั่งเดี๋ยวนี้ แม้ว่าจะจะต้องรอดูว่าเกมจะมีตัวละคร Astro Bot หรือไม่ก็ตาม จนกระทั่งในขณะนี้ ทุกเกมที่กลุ่ม Asobi ทำขึ้นนั้นได้แสดงนำโดยผู้แสดง Astro Bot ในระดับหนึ่ง โดยเหตุนั้นก็เลยไม่น่าสนเท่ห์ใจเลยถ้าเกิดเกมต่อไปยังคงใช้จารีตนั้น Team Asobi ได้เปิดตัว Project ใหม่โดยตลอดทุกๆสองสามปีนับตั้งแต่เปิดตัว The Playroom ในปี 2013 โดยได้เปิดตัว The Playroom…